Update High Caliber
Willkommen beim Update "High Caliber"! Dieses Update bringt einen neuen Waffentyp zu Enlisted: schwere Maschinengewehre — 12,7 mm purer Terror für Infanterie, Flugzeuge und sogar leicht gepanzerte Fahrzeuge. Ihr könnt sie in allen MG-Trupps jeder Armee und in jeder Kampagne verwenden!
Die Schlacht um Stalingrad hat eine neue Front — die riesige Stalingrader Traktorenfabrik ist jetzt als neues Schlachtfeld für diese Kampagne verfügbar! Die heißen Schmelzöfen, hunderte Meter langen Fertigungsstraßen und der Winter, der mit voller Wucht zuschlug, sind noch sehr präsent. Gestern noch Traktoren — heute Panzer!
Die Kampagnen "Invasion der Normandie" und "Schlacht um Tunesien" wurden um Phosphorgranaten erweitert, und in allen Kampagnen sind nun auch ferngezündete Sprengladungen und Bomber-Luftschläge verfügbar. Jetzt seid ihr an der Reihe, diese Waffen und Mechaniken auszuprobieren, wo immer ihr wollt!
Panzerfahrer haben jetzt Rauchgranaten und können Nebelwände mit ihren Panzern erzeugen, und Mörserschützen sind jetzt auch mit Rauchgranaten ausgestattet, um die Manöver der Verbündeten zu verbergen — haltet eure Vorstöße geheim oder zieht euch für Reparaturen unter dem Schutz des Rauchs zurück.
In Moskau, der Normandie und Berlin können die Soldaten jetzt individuell angepasst werden, und die Replay-Mechanik verfügt über einen eingebauten Mechanismus zum Aufzeichnen von Videos und Erstellen von hochauflösenden Screenshots — zusammen mit Dutzenden anderer Verbesserungen im Update "High Caliber".
Bewaffnung und Soldaten
- Ein neuer Waffentyp wurde hinzugefügt: schwere Maschinengewehre — dies sind stationäre Waffen, die im Modernisierungsbaum eines jeden Maschinengewehrschützentrupps freigeschaltet werden können. Ein schweres Maschinengewehr wird von einem Pionier von einem beliebigen Maschinengewehrtrupp aufgestellt.
- Für Premium-Maschinengewehrtrupps ohne Pioniere gibt es nun die Möglichkeit, einen Soldaten dieser Klasse zum Trupp hinzuzufügen.
- Neue Waffen:
- Fedorow-Maschinengewehr (UdSSR, Schlacht um Moskau)
- MG 42 - frühe Ausführung (Deutschland, Schlacht um Moskau)
- RD-44 (UdSSR, Schlacht um Berlin)
- MG 15 (Deutschland, Schlacht um Berlin)
- ERMA EMP 36 (Deutschland, Schlacht um Tunesien)
- Owen Mk 1 (Großbritannien, Schlacht um Tunesien)
- Winchester G30M (USA, Pazifikkrieg)
- Typ Ko Gewehr (Japan, Pazifikkrieg)
- SIG 1920 (Japan, Pazifikkrieg)
- Type-4 Panzerabwehrgranatwerfer (Japan, Pazifikkrieg)
- Nr. 77 und SRCM Mod. 35FI Phosphorgranaten in den Kampagnen "Invasion der Normandie" und "Schlacht um Tunesien" hinzugefügt.
- Die Mechanik zur Anpassung der Soldaten ist nun in allen Kampagnen außer der Schlacht um Tunesien verfügbar. Man kann Kleidungsstücke in der Karte eines bestimmten Trupp-Soldaten kaufen.
- Neue Messermodelle für die USA, Deutschland, Italien, Großbritannien und Japan.
- Neue Axtmodelle für Großbritannien, Deutschland, Italien, die UdSSR, die USA und Japan.
- Neue Modelle von Fahrzeugreparatursätzen für britische, deutsche, italienische, US-amerikanische und japanische Soldaten hinzugefügt.
- Das Modell des Type-97 Panzerabwehrgewehrs wurde aktualisiert und ist nun authentisch.
- Das Modell des japanischen Funkgeräts wurde auf ein authentisches Modell aktualisiert.
- Die PPD-34/38 (Kasten) Version wurde durch das PPD-34 mit einem aktualisierten Modell ersetzt.
- BM-41 und GrW 42 schwere Mörser - die durchschnittliche Flugzeit der Projektile wurde reduziert. Sie erreichen das Ziel nun schneller.
- Die Wirksamkeit der schweren Mörser BM-41 und GrW 42 gegen Fahrzeuge wurde durch Erhöhung der Durchschlagskraft der Panzerung verbessert.
- Die Munition für die schweren Mörser BM-41 und GrW 42 ist nun die gleiche wie die der regulären Mörser, d.h. es gibt 10 Granaten von jedem Typ.
- KI-Bomber-Luftangriffe wurden in allen Kampagnen hinzugefügt. Diese Mechanik ist für Funker mit der entsprechenden Truppverbesserung verfügbar.
- Die Intervallzeit zwischen dem Aufruf von KI-Bomberangriffen für Funker wurde erhöht.
- Die strukturelle Stärke von KI-Bombern, die vom Funker gerufen werden, wurde reduziert. Die Gurte der KI-Bomberschützen wurden korrigiert - die Anzahl der Leuchtspurgeschosse wurde erhöht.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, US-Panzerjäger mit dem M1E5 Garand-Gewehr auszurüsten.
- Die Eigenschaften der Aufrüstungsstufen für die Mkb 42 H Scharfschützenversion sind nun an die der regulären Version angepasst.
- Winchester 1895 - die Feuerrate wurde von 57 auf 66 U/min erhöht.
- Rauchgeschosse wurden für alle Mörser hinzugefügt. Man kann jederzeit zu ihnen wechseln, indem man standardmäßig R drückt.
- Die Abkühlzeit für die folgenden stationären Maschinengewehre wurde reduziert:
- MG 42 - von 34 auf 16,7 Sekunden.
- MG 34 - von 30 auf 13 Sekunden.
- Maxim-Maschinengewehr - von 35 auf 11 Sekunden.
- Browning M1919A4 - 40 bis 10 Sekunden.
- Typ 92 HMG - 30 bis 8 Sekunden.
Fahrzeuge
- Neue Fahrzeuge:
- T-34 (1941) (UdSSR, Schlacht um Moskau)
- Pz.IV Ausf.F2 (Deutschland, Schlacht um Moskau)
- M18 Hellcat (USA, Invasion in der Normandie)
- Panzer IV/70(V) (Deutschland, Invasion in der Normandie)
- A-20G-25 (USA, Schlacht um Tunesien)
- G.55 (Achsenmächte, Schlacht um Tunesien)
- M3A1 mit Flammenwerfer (USA, Pazifikkrieg)
- Typ 2 Ka-Mi (Japan, Pazifikkrieg)
- Rauchgranaten für Panzer hinzugefügt.
- Rauchgranatmörser und -granatwerfer wurden für Panzer hinzugefügt, die sie verwenden konnten.
- Die Hände der Piloten liegen jetzt in allen Kampagnen korrekt auf den Flugzeugsteuerungen.
- Die Optik der meisten Flugzeuge wurde verbessert (Metallglanz, Reflektionen etc.).
- Die folgenden Panzermodelle wurden aktualisiert: T-60, IS-1, IS-2 (1943).
- Panzergeschosse können nun auf dem Boden und anderen Objekten abprallen, die Abprallwahrscheinlichkeit hängt vom Auftreffwinkel des Geschosses auf ein bestimmtes Objekt sowie vom Material des Objekts ab.
- Abpraller von Wänden, dem Boden und anderen Objekten für Panzergeschosse über dem Kaliber von 45 mm wurden hinzugefügt.
- Die Abgase von Fahrzeugen mit beschädigten Motoren haben nun einen anderen Effekt als unbeschädigte Motoren.
- Die Luftbremse wird nun automatisch ausgeschaltet, nachdem ein Flugzeug auf einem Flugzeugträger repariert wurde.
Schauplätze und Missionen
- Neue Missionen Traktorenwerk (Konfrontation), Traktorenwerk (Zerstörung), Traktorenwerk Ost (Invasion), Traktorenwerk West (Invasion) zur Kampagne Schlacht um Stalingrad hinzugefügt.
- Die neue Mission Birch Grove East (Invasion) wurde der Kampagne Schlacht um Moskau hinzugefügt.
- Die neue Mission Gare de Saint-Lo (Zerstörung) wurde der Kampagne Invasion der Normandie hinzugefügt.
- Die neue Mission Die Reichskanzlei (Invasion) wurde der Kampagne Schlacht um Berlin hinzugefügt.
- Die neue Mission Al Jabal Farm (Konfrontation) wurde der Kampagne Schlacht um Tunesien hinzugefügt.
- Die neue Mission Alligator Creek North (Invasion) wurde der Pazifikkrieg-Kampagne hinzugefügt.
- Moderne Gabionenbefestigungen auf Pazifikkarten wurden durch ihre historischen Versionen ersetzt.
Animationen und Sounds
- Neue Sprintanimationen mit mehreren Variationen wurden hinzugefügt.
- Für verschiedene Waffen von Japan und den USA wurden neue Haltepositionen für Soldaten auf dem Hauptscreen hinzugefügt.
- Es wurden Musikstücke hinzugefügt, wenn der Kampf beginnt. Diese können in den Spieleinstellungen ausgeschaltet werden.
- Es wurde ein einzigartiger Sound für Headshot-Kills hinzugefügt. Dieser kann in den Spieleinstellungen ausgeschaltet werden.
- Fortschritts-Soundeffekte beim Einnehmen von Punkten wurden hinzugefügt.
- RMN-50 - neue Nachladegeräusche wurden hinzugefügt.
- Browning Auto 5 - neue Schießgeräusche wurden hinzugefügt.
Visuelle Effekte
- Die Länge des Flammenwerfereffekts beim Feuern gegen eine Wand wurde verbessert. Diese Korrektur sollte das Problem lösen, dass Flammenwerfer Soldaten hinter festen Objekten verletzten.
- Neue Effekte für Flugzeugschäden, Fahrzeugexplosionen, Motorabgase und Raketenrauchschwänze wurden hinzugefügt.
- Es werden nun verschiedene visuelle Effekte angezeigt, wenn ein Projektil die Panzerung eines Panzers durchdringt oder nicht durchdringt.
- Abpralleffekte für klein- und großkalibrige Geschosse wurden hinzugefügt.
- Der visuelle Effekt von Explosionen wird nun abgespielt, wenn eine Granate einen Soldaten trifft.
- Neue Feuereffekte in verschiedenen Größen wurden hinzugefügt.
- Es wurden Raucheffekte für Granaten und Rauchgranaten hinzugefügt.
- Es wurde ein neuer Effekt für Rauch aus Fahrzeugabgasen hinzugefügt.
- Welleneffekte für Geschosse, die auf Wasser treffen, wurden hinzugefügt.
- Es wurden Effekte für Bomben hinzugefügt, die auf Wasser explodieren.
- Effekte für Granaten und Sprengstoffpakete, die unter Wasser detonieren, wurden hinzugefügt.
- Effekte für Flugzeuge, die ins Wasser stürzen, wurden hinzugefügt.
- Ein neuer Effekt für Artillerieeinschläge wurde hinzugefügt.
- Der Effekt, dass Schlamm unter den Rädern von Radfahrzeugen herausfliegt, wurde hinzugefügt.
- Ein neuer Effekt für Ballonexplosionen wurde hinzugefügt.
Replays
- In Replays kann man nun die Geschwindigkeit der Kamera mit dem Mausrad ändern.
- In Replays kann man nun die Geschmeidigkeit der freien Kameradrehung einstellen.
- Die Sichtweite von Flugzeugen und Bodenfahrzeugen in Replays hat nun unabhängige Einstellungen.
- Es wurde eine Schaltfläche im Replay-Menü hinzugefügt, die den Ordner mit Ihren benutzerdefinierten Replay-Dateien auf Ihrem PC öffnet.
- Die Möglichkeit, bestimmte visuelle Effekte im kinematischen Modus in Replays auszublenden, wurde hinzugefügt.
- Beim Herunterladen eines Replays wird die Größe nun in komprimierter Form angezeigt.
Steuerung
- Die Steuerung für das Starten eines Angriffs mit einer Nahkampfwaffe wurde verbessert. Aktionen wurden in kurze (Treffer) und lange (Aufladung) Aktionen aufgeteilt.
- Das Zerstören und Reparieren von Konstruktionen war auf Gamepads auf die Umschaltaktion beschränkt, jetzt ist es nicht mehr notwendig, die Taste gedrückt zu halten.
- Die Verwendung von Sanitätskits und -flaschen wird nun durch Antippen des Gamepads statt durch Halten der Taste ermöglicht.
- Die Taste zum Verlassen von Fahrzeugen ohne Trupp wurde auf dem PC auf J geändert. G zum Abfeuern von Rauchmörsern wurde korrigiert.
Mod-Editor
- Die Speichermechanik für Sandboxen wurde verbessert.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, RI ohne Kollision zu setzen.
Weitere Verbesserungen
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, allen Verbündeten, außer Truppmitgliedern, den Zugang zu euren Fahrzeugen zu verweigern.
- Es wurde die Möglichkeit zugefügt, zuvor geworfene Dynamitstangen aufzuheben.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, neutrale Flugzeuge am Nachschubpunkt des eigenen Teams zu versorgen.
- Die KI-Soldaten versuchen nun, Gaswolken von brennenden Phosphorgranaten zu vermeiden.
- Die Zeit, die benötigt wird, um von Granaten zu anderen Waffen zu wechseln, wurde verkürzt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Taste im Einstellungsmenü zuzuweisen, um schnell eine Phosphorgranate zu werfen.
- Wenn ein Flugzeug eine Tragfläche verliert, sind nun alle Waffen, die an dem abgerissenen Teil angebracht sind, nicht mehr funktionsfähig.
- Mehrere explosive Panzergranatenarten detonieren jetzt auf Wasser.
- Granaten mit Aufschlagzünder werden nun durch Wasser ausgelöst.
- Die Beschreibung von Granatwerfern wurde um Explosionsschaden ergänzt.
- Abschüsse von Granatwerfern und der RMN-50 werden als Granatenabschüsse gezählt (vorher wurden sie als Panzerabschüsse gezählt).
- Neue Spieler können nun das Training überspringen, indem sie in einen anderen Modus wechseln.
- Wenn ein Sanitäter die Fähigkeit "+200% Gesundheit wiederhergestellt, wenn er Verbündete heilt" hat, wird jetzt bei der Berechnung der Belohnungen für die Behandlung die Menge der wiederhergestellten Gesundheit berücksichtigt, und je schwerer ein Verbündeter verwundet ist, desto mehr Punkte erhält man.
- Nach der Schlacht werden im Nachbesprechungsmenü neue persönliche Erfolge angezeigt: Artillerie-Kills, Ampulomet-Kills und TNT-Kills.
- Kills mit allen Arten von Explosivwaffen (Granaten, TNT, Minen aller Art, etc.) werden nun gezählt, wenn der Battle Hero in der Spezialisierung "Der Granatenmeister" ausgezeichnet wird.
- Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erscheint, wenn ein Spieler eine gegnerische Munitionskiste ansieht.
- Der Rang des Spielers wurde zu seinem Porträt hinzugefügt, wenn er eine Auszeichnung als bester Soldat im Kampf erhält.
- Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn einem Soldaten eine Waffe zugewiesen wird, die er nicht ausrüsten kann, und die anschließende Blockierung, wenn ein solcher Soldat in den Kampf geschickt wird.
- Es wurden Meldungen und Hinweise hinzugefügt, wenn ein Spieler versucht, ein beschädigtes Flugzeug zu besteigen.
- Die Funktion zum Auffüllen leerer, aber benötigter Felder im Inventar eines Soldaten wurde der Schaltfläche für automatische Ausrüstung hinzugefügt.
- Beim Zielen wird nun der freie Blickmodus deaktiviert.
- Minen werden nun nicht mehr angezeigt, wenn sich der Kommandant außerhalb der Luke befindet.
- Die Möglichkeit, auf Flugzeugträgern zu bauen, wurde entfernt.
- Verbesserte Wasserreflexionen beim Blick aus einem Flugzeugcockpit.
- In der Kampagne "Schlacht um Tunesien" wurde der Dunst-Effekt in der Ferne verbessert.
- Die globale Beleuchtung auf niedrigen Einstellungen wurde verbessert.
- Verbesserter Nebel in Innenräumen.
- Die Reichweite des Nebels ohne die Einstellung "Nebel in der Ferne" wurde erhöht.
- Neue Panzerziele wurden dem Übungsmodus hinzugefügt.
Bugfixes
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Projektil beim Abfeuern visuell durch einen Mörser flog.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Abzeichen und Dekorationen nicht im Hauptmenü angezeigt wurden.
- Lange Ladezeiten im Kampagnenmenü wurden behoben (dies war besonders auf Konsolen zu beobachten).
- Die Fähigkeit der Ingenieure, Waffen auszurüsten, die sie nicht mehr benutzen können, wurde behoben.
- Die Anzeige, dass Premium-Pioniere Maschinengewehre ausrüsten können, wurde korrigiert (sie können es nicht; nur Maschinengewehrschützen können es).
- Alle Spieler, die das Erweiterungspaket "Pacific War: Special Landing Forces" gekauft haben, und diejenigen, die keine Granatwerfer als Belohnung für Armeestufen erhalten haben, erhalten nun Granatwerfer.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass alle Fahrzeuge im Kampf repariert wurden, wenn ein Flugzeug auf einem Flugzeugträger repariert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Effekt einer Geschossdurchdringung nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei Fahrzeugen keine Abpralleffekte auftraten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler sich selbst auf der Karte als Verbündeter seiner Gruppe mit einem Zahlensymbol und der falschen Farbe der Soldaten seines Trupps sah, wenn er Soldaten wechselte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Wiederholungsliste nach dem Herunterladen nicht neu geladen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Granaten nicht aus der Hand eines Soldaten verschwanden, während er andere Gegenstände benutzte (z.B. während der Heilung).
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der gesamte Trupp eines Soldaten zu diesem Soldaten teleportiert wurde, wenn er mit einem Fallschirm gelandet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Fernglas in seltenen Fällen nicht richtig funktionierte, nachdem man mit dem Mausrad die Waffe gewechselt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass abgerissene Flugzeugteile nach der Reparatur nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der ADS-Modus nach dem Wechsel zu einem anderen Squad-Mitglied automatisch aktiviert wurde, wenn ein Soldat beim Zielen starb.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal die Schwimmanimation eines Soldaten, der in einem Fahrzeug saß, abgespielt wurde, wenn das Fahrzeug unter Wasser war.
- Die Überschätzung des Schadens gegen Infanterie mit dem Panzerabwehrgranatwerfer Typ 5 wurde behoben.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, der die Verbindung zum Spiel behinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Spieleinstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt wurden.
- Die Möglichkeit, Befehle während der Kämpfe in benutzerdefinierten Matches zu ändern, wurde behoben.
- Die Möglichkeit, Gebäude zu bauen/abzureißen, wenn ein Soldat in Flammen steht, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass von KI-gesteuerten Soldaten gesetzte Sammelpunkte zerstört wurden, sobald ein anderer KI-gesteuerter Soldat mit dem Bau eines neuen Sammelpunktes begann.
- Der falsche Effekt von Mörsergranaten, die auf Wasser treffen, wurde behoben.
- Fehler mit dem M1903A1 Springfield USMC im Kill Log behoben (vorher war der Name im Log gleich M1903 Springfield).
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Pilot nach dem Tod ein Modell des Flugzeugcockpits in schlechter Qualität sah.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es nicht immer möglich war, einen Sammelpunkt auf einer ebenen Fläche (z. B. Häuser) zu errichten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Drehungen im Cockpit in Wiederholungen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass andere Dekoratoren verschwanden, wenn man einen Dekorator auf ein Fahrzeug setzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es schwierig machte, Befehle zu erteilen, wenn man sich in der Nähe eines von Spielern gebauten Objekts befand.
- Die automatische Zentrierung auf den aktuellen Battle Pass-Fortschritt wurde behoben.
- Das Gewicht des Colt-Monitors wurde behoben (von 10 auf 6 kg reduziert).
- Es wurde behoben, dass Ausrüstungsgegenstände verschwinden, wenn beim Kauf des Battle Passes zur Beschreibung der Basisbelohnung gewechselt wird.
- Die Anzahl der angezeigten Slots für eingeladene Spieler im Squad wurde korrigiert.
- Das Blinken des Fortschritts beim Erhalt einer Belohnung im Battle Pass wurde behoben.
- Die Anzeige der Währung im Fenster für den direkten Waffenkauf wurde behoben.
- Die Anzeige des inaktiven Fortschritts für Premium-Belohnungen im Battle Pass wurde behoben.
- Die Darstellung von aufgehängten Waffen in Flugzeugen, nachdem sie verbraucht wurden, wurde korrigiert.
- Die Darstellung von Maschinengewehren im Moment des Baus nach dem Wechsel zu einem anderen Soldaten wurde behoben.
- Ein seltener Server-Freeze bei Angriffen auf Flugzeugträger wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Passagiere in Booten ihren Kopf um 360 Grad drehen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn ein Spieler einen Panzer verließ und ein Boot bestieg, wobei Informationen über die Panzerkanone angezeigt wurden.
- Die Forschungsbäume wurden korrigiert, um die Besatzungsstärke für Fahrzeuge zu erhöhen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass unsichtbare Sammelpunkte außerhalb des Schlachtfeldes blieben.
- Einige Fälle, in denen die Warnmarkierung auf Flugzeugen wackelte, wurden behoben.
- Einige Fälle von übermäßigem Netzwerkverkehr wurden behoben.
- Fehler bei der Anzeige von Geschosstreffern auf Panzern behoben.
- Fehler bei der Anzeige von Geschosseinschlägen auf Panzern wurden behoben; im Falle eines nicht-durchschlagenden Treffers durch Handfeuerwaffen wird nun das korrekte Abziehbild angezeigt.
- Fehler bei der Anzeige von Löchern durch Geschosse und Granaten auf Panzern wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kills von Besatzungsmitgliedern nicht korrekt dem entsprechenden Waffentyp zugeordnet wurden, wenn der Kill durch explodierende Munition oder einen brennenden Motor verursacht wurde.
- Seltene Probleme beim Verbinden mit dem Server wurden behoben.
- Schräge Kanten an Bombenkratern wurden behoben.
- Die Bewegung von Ästen im Wind in der Kampagne "Schlacht um Berlin" wurde behoben.
- Einige Geräusche bei der Interaktion mit umliegenden Objekten (Türen, Fenster usw.) wurden behoben.
- Die Soundeffekte für Spieler in Flugzeugen wurden behoben.
- Der Sound von stationären Maschinengewehren, die überhitzen, wurde korrigiert.
- Die Position des Kommandanten und die Animation beim Blick aus der Luke des 75/32 M41 und des Crusader Panzers wurden korrigiert.
- Die Kopfbedeckung von verbrannten Leichen ändert nun korrekt die Farbe.
- Das falsche Erscheinungsbild von Schaum auf Wasser bei Ultra-Grafikeinstellungen wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Artefakte auf Feinden in der Killcam auf Xbox One erschienen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera auf dem Respawn-Bildschirm in der Mission Ruinen von Vaux (Eroberung) so platziert wurde, dass nicht alle gebauten Sammelpunkte ausgewählt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler mit Kampfzonen in der Mission Omer North (Invasion) in der Kampagne Invasion der Normandie behoben.
- Ein Fehler mit Kampfzonen in den folgenden Missionen wurde behoben: Alligator Creek South (Invasion), Guadalcanal Coast East (Invasion), Guadalcanal Coast West (Invasion) und Tenaru River (Invasion) in der Pazifikkrieg-Kampagne.
- Die Kampfzonen in der Mission "Flugplatz West (Invasion)" in der Kampagne "Invasion der Normandie" wurden korrigiert.
- Die Kampfzonen in den folgenden Missionen wurden korrigiert: Al Har West (Invasion), Al Har Ost (Invasion), Al Jabal Farm Süd (Invasion), Al Jabal Farm Nord (Invasion), Kahif Höhlendorf (Invasion) und Kahif Höhlendorf (Konfrontation) in der Kampagne Schlacht um Tunesien.
- Die Kampfzonen in den folgenden Missionen wurden korrigiert: Werbig Station (Invasion), Königsplatz West (Invasion) und Königsplatz Ost (Invasion) in der Schlacht um Berlin Kampagne.
- Die Kampfzonen in der Mission "Gogol Street West (Invasion)" in der Kampagne "Schlacht um Stalingrad" wurden korrigiert.
- Die Kampfzonen in den folgenden Missionen wurden korrigiert: Gavutu Nord (Invasion), Gavutu Süd (Invasion), Gavutu (Konfrontation) in der Kampagne Pazifikkrieg.
- Die Respawn-Punkte der Infanterie in den folgenden Missionen wurden korrigiert: Steinbruch Süd (Invasion) und Steinbruch Nord (Invasion) in der Kampagne Schlacht um Moskau.
- Die Respawn-Punkte der Infanterie in der Mission Ruinen von Vaux Nord (Invasion) in der Kampagne Invasion der Normandie wurden korrigiert.
- Die Respawn-Punkte für Landfahrzeuge in der Mission "Flussüberquerung" (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Berlin" wurden korrigiert.
- Unwegsames Gelände in der Mission "Oase Nord" (Invasion) in der Kampagne "Schlacht um Tunesien" behoben.
- Die Respawn-Punkte der Infanterie in den folgenden Missionen wurden korrigiert: Alligator Creek South (Invasion), Tenaru River (Invasion), Guadalcanal Coast East (Invasion) und Guadalcanal Coast West (Invasion) in der Kampagne Pazifikkrieg.
- Die Respawn-Punkte für Bodenfahrzeuge in der Mission Gavutu (Zerstörung) in der Pazifikkrieg-Kampagne wurden korrigiert.