Update 0.4.0.139
Kommandanten, dieses Update wird sicherlich viele von euch erfreuen! Wir haben die KI-Fähigkeiten eurer Truppmitglieder und KI-gesteuerten Trupps erheblich erweitert, das Menü für Truppenbefehle aktualisiert und die Waffen in der Pazifikkrieg-Kampagne neu balanced.
Verbesserte KI
- KI-Sanitäter im Trupp eines Spielers und in KI-gesteuerten Trupps heilen jetzt verwundete Verbündete in der Nähe selbst. KI-Sanitäter in KI-gesteuerten Trupps können jetzt Medkit-Boxen aufstellen.
- Die Soldaten eines Trupps nutzen nun intelligenter Deckung. Die Soldaten bevorzugen es, die gleiche Seite des Objekts zu benutzen, hinter der sich der Truppführer versteckt. Wenn sich der Kommandant zum Beispiel in einem Gebäude versteckt, werden ihm die Soldaten ins Innere folgen.
- KI-Flammenwerfer im Trupp des Spielers und in den KI-gesteuerten Trupps können jetzt Flammenwerfer verwenden. Sie bevorzugen Flammenwerfer, wenn der Feind nahe genug ist, und wechseln ansonsten zu Schusswaffen.
- KI-gesteuerte Trupps können jetzt Artillerieangriffe anfordern, Granaten und Sprengsätze verwenden, Sammelpunkte und Munitionskisten bauen.
Verbesserte Menüs
- Radiale Menüschaltflächen (Truppmitglieder und Befehle) müssen nun nicht mehr gedrückt werden, um sie zu bestätigen: es genügt, eine Auswahl zu markieren und die Menütaste loszulassen. Diese Verbesserung wird vor allem den Spielern helfen, die ein Gamepad benutzen.
- Das Kreismenü hat keine Untermenüs mehr. Standardmäßig werden die Befehle für den eigenen Trupp geöffnet. Von diesem Menü aus lässt sich durch Drücken der entsprechenden Buttons das Menü für Team-Nachrichten und Plakate öffnen. Die Buttons unten können auch mit dem Mauszeiger gedrückt werden.
- Formation und Verhalten der KI-Soldaten können im Soldatenauswahlmenü eingestellt werden.
- Der erste Punkt des Kreismenüs befindet sich nun ganz oben (12 Uhr).
Weitere Änderungen
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um automatisch einen optimalen Spielserver zu wählen.
- Das Fadenkreuz des Kbsp wz.38M wurde korrigiert.
Neu Waffen-Balance in der Pazifikkrieg-Kampagne
- Typ Hei (alle) - deutlich reduzierter Rückstoß, Schaden von 11,2 auf 11,6 erhöht.
- Typ 100 SMG (früh) - Schaden von 5,4 auf 6 erhöht.
- Typ 1 SMG - Schaden von 5,4 auf 5,6 erhöht.
- Typ 2a SMG - Rückstoß und Streuung reduziert, Schaden von 5,4 auf 5,6 erhöht.
- S1-100 - Schaden von 5,2 auf 5,9 erhöht.
- Gewehr Typ 99 (spät) - Schaden von 22,5 auf 23,4 erhöht.
- Typ I Gewehr - Schaden von 21 auf 23,1 erhöht.
- Gewehr Typ Otsu - Rückstoß um 4,8% verringert, horizontaler Rückstoß erhöht, maximale Streuung beim Schießen aus der Hüfte verringert, Genauigkeit erhöht (Streuwinkel um 19% verringert).
- MP 28 - reduzierte Streuung, erhöhter Schaden von 5,2 auf 5,5.
- Typ 97 LMG - Rückstoß um 17% reduziert, Nachladezeit von 3,2 auf 2,8 Sekunden reduziert.
- Typ 96 LMG - Rückstoß um 11% reduziert, Rückstoß ist jetzt besser vorhersehbar, Genauigkeit um 12% verbessert, bessere Visierstabilität beim Schießen, Nachladezeit von 3,5 auf 3,1 Sek. reduziert.
- Typ 11 LMG - Nachladezeit von 4,6 auf 3,8 Sekunden reduziert.
Neu Waffen-Balance in anderen Kampagnen
- СВТ 40, СВТ 40 sniper - der Schaden wurde von 13,2 auf 12,7 reduziert.
- АВС-36 (und andere mit demselben Kaliber) - der Schaden wurde von 12 auf 13,2 erhöht.
- СКС 44 (und andere mit demselben Kaliber) - der Schaden wurde von 11 auf 11,6 erhöht.
- Gewehr 43, Gewehr 43 Scharfschütze - der Schaden wurde von 12 auf 12,7 erhöht.
- M1 Garand, M1 Garand mit Granatwerfer, M1 Garand Scharfschütze - der Schaden wurde von 12 auf 12,7 erhöht.
- PPD 34/38 (Kasten und Trommel) - Der Schaden wurde von 5,2 auf 5,3 erhöht.
- PPD (Bramit) - Schaden erhöht von 5.1 auf 5.3.
- PPS-42 - Schaden von 5,8 auf 5,6 reduziert.
- PPS-43 - Schaden von 5,5 auf 5,6 erhöht.
- MP 40 - Schaden von 6,0 auf 5,8 reduziert.
- MP 40 schallgedämpft - Schaden von 6,0 auf 5,6 reduziert.
- Erma EMP mit Schalldämpfer - Schaden von 4,6 auf 5,5 erhöht.
- M3 mit Schalldämpfer - Schaden von 5,4 auf 6,6 erhöht.
Die folgenden Missionen wurden neu balanced
Schlacht um Berlin
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde erhöht: Eisenbahnbrücke (Invasion) (Alliierte); Königsplatz (Konfrontation) (Achsenmächte); Königsplatz West (Invasion) (Alliierte); Graben Ost (Invasion) (Achsenmächte); Flusskreuzung (Invasion) (Alliierte); Lehrter Bahnhof (Zerstörung) (Achsenmächte); Wilhelmstraße (Invasion) (Alliierte).
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde reduziert: Eisenbahnbrücke (Invasion) (Achsenmächte); Ministergärten (Angriff) (Alliierte); Ministergärten (Invasion) (Alliierte); Flussüberquerung (Invasion) (Achsenmächte).
Invasion der Normandie
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde verlängert: Flugplatz West (Invasion) (Achsenmächte); Le Bre Ost (Invasion) (Achsen); Ruinen von Vaux (Invasion) (Achsenmächte); Ruinen von Vaux Nord (Invasion) (Achsenmächte); Omer Süd (Invasion) (Achsenmächte); Gare de Saint-Lo (Konfrontation) (Alliierte); Gare de Saint-Lo Süd (Invasion) (Achse); Gare de Saint-Lo Nord (Invasion) (Achsenmächte); La Perelle Village (Invasion) (Achsenmächte).
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde verkürzt: Le Bre West (Invasion) (Achsenmächte); Le Bre West (Invasion) (Alliierte); Le Bre Ost (Invasion) (Alliierte); Ver-sur-Mer Süd (Invasion) (Alliierte); Ruinen von Vaux Süd (Invasion) (Alliierte); Ruinen von Vaux Nord (Invasion) (Alliierte); Omer (Konfrontation) (Achsenmächte); Omer Nord (Invasion) (Alliierte); Omer Süd (Invasion) (Alliierte); Gare de Saint-Lo (Konfrontation) (Achsenmächte); Gare de Saint-Lo Süd (Invasion) (Alliierte); La Perelle Village (Invasion) (Alliierte).
Pazifikkampagne
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde verlängert: Gavutu (Konfrontation) (Alliierte); Gavutu Nord (Invasion) (Alliierte); Gavutu Süd (Invasion) (Alliierte); Guadalcanal Küste Ost (Invasion) (Alliierte).
- Verkürzte Zeit für die Einnahme strategischer Punkte: Gavutu (Zerstörung) (Achsenmächte); Gavutu Süd (Invasion) (Achsenmächte).
Schlacht um Stalingrad
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde erhöht: Kommunistenstraße West (Invasion) (Achsenmächte); Gogolstraße (Konfrontation) (Alliierte); Gogolstraße Ost (Invasion) (Achsenmächte); Gogolstraße West (Invasion) (Achsenmächte); Univermag (Konfrontation); Univermag Nord (Invasion) (Alliierte).
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde reduziert: Kommunistenstraße (Zerstörung) (Achsenmächte).
Schlacht um Tunesien
- Erhöhte Eroberungszeit für strategische Punkte: Al Har (Zerstörung) (Achsenmächte); Al Har West (Invasion) (Achsenmächte); Al Har Ost (Invasion) (Achsenmächte); Al Jabal Farm (Zerstörung) (Achsenmächte); Al Jabal Farm Süd (Invasion) (Achsenmächte); Al Jabal Farm Nord (Invasion) (Achsenmächte); Festung (Invasion) (Achsenmächte); Schlucht (Zerstörung) (Achse); Schlucht Nord (Invasion) (Achsenmächte); Schlucht Süd (Invasion) (Achsenmächte); Oase Nord (Invasion) (Achsenmächte).
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde reduziert: Höhlendorf Kahif (Konfrontation) (Alliierte); Höhlendorf Kahif (Konfrontation) (Achse); Höhlendorf Kahif (Invasion) (Alliierte); Al Har (Zerstörung) (Alliierte); Al Har (Konfrontation) (Achsenmächte); Al Har Ost (Invasion) (Alliierte); Al Jabal Farm Nord (Invasion) (Alliierte); Festung (Invasion) (Alliierte); Schlucht (Zerstörung) (Alliierte); Schlucht Nord (Invasion) (Alliierte); Schlucht Süd (Invasion) (Alliierte); Oase Nord (Invasion) (Alliierte); Oase Süd (Invasion) (Alliierte).
Schlacht um Moskau
- Die Zeit für die Einnahme strategischer Punkte wurde verlängert: Vysokovo Dorf West (Invasion) (Alliierte); Die Voskhod Siedlung West (Invasion) (Alliierte).
Verkürzte Eroberungszeit der strategischen Punkte: Pokrovskoe Stadt (Angriff) (Alliierte); Maisky Wald (Invasion) (Achsenmächte); Festungsbezirk (Invasion) (Alliierte); Birkenhain (Konfrontation); Gutshof (Angriff) (Achsenmächte); Monaterie (Invasion) (Alliierte); Voskhod Siedlung West (Invasion) (Achsenmächte); Voskhod Siedlung Ost (Invasion) (Alliierte).
Mit Freunden teilen: