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Großes Effekt-Update

Jetzt befindet ihr euch in einem Kampfgebiet — Zack! Ein Klicken im Ohr und Splitter fliegen vom nächsten Baum, Tonnen von Erde und Steinen, die von Artilleriegranaten aufgewühlt werden, fliegen um einen herum, und eine dicke Staubwolke folgt dem Panzer, wenn er vorbeifährt. Im Gefecht seid ihr von allen möglichen visuellen Effekten umgeben, und wir sind dabei, sie komplett zu verbessern!

Im kommenden großen Update werdet ihr sehen: überarbeitete Einschlagseffekte auf unterschiedlichen Oberflächen, neue Panzer- und Granatenexplosionseffekte und Dutzende anderer visueller Effekte, die viel detaillierter und realistischer aussehen werden. Aber das ist noch nicht alles — wir haben auch den Mechanismus zur Erzeugung von Effekten selbst erheblich verbessert, der nun mehr Interaktionen mit Oberflächen ermöglicht.

Wenn beispielsweise eine Granate eine Sanddüne in Tunesien oder einen Graben in Berlin trifft, werden Partikel der Oberfläche, auf der sie explodiert ist, aufgewirbelt - Sandberge oder Teile von nassem Schlamm.

Nicht nur die "Schlachteffekte" wurden verbessert, sondern auch die Schmutzpartikel, die unter den Schuhen der laufenden Soldaten herausfliegen, und sogar die Blutspritzer. Alles, was um euch herum passiert, wird sich so realistisch anfühlen wie nie zuvor.

Auch Motorengeräusche

Es gibt bereits einen großen Fuhrpark in Enlisted, also arbeiten wir an einem weiteren Aspekt für die Immersion — die Geräusche von Motoren und Ketten!

Ihr werdet in der Lage sein, mit größerer Zuverlässigkeit zu hören, welches Fahrzeug gerade um die Ecke kommt, indem ihr einfach dem Motorgeräusch und dem Klirren der Ketten folgt. Dutzende von einzigartigen Sounds werden für zahlreiche Fahrzeuge in allen Kampagnen hinzugefügt.

Neue Geräusche werden Schritt für Schritt hinzugefügt, und die ersten von ihnen werden mit dem nächsten großen Update erscheinen. Haltet die Augen und Ohren offen!

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