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Making Enlisted a Better Place Nr. 24

Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.

Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.

HALTET das Gebäude!

Dies ist eine Funktion, nach der ihr gefragt habt. Jetzt wird ein KI-Soldat, der den Befehl erhält, eine Position in einem Gebäude zu halten, versuchen, innerhalb des Gebäudes zu bleiben und es nicht zu verlassen.

Wir haben auch das Verhaltensmodell der KI-Soldaten verbessert, wenn sie einen Punkt verteidigen. Die Soldaten reagieren nun schneller und aggressiver auf jede Art von feindlichem Angriff.

Darüber hinaus gibt es einige weitere bedeutende Verbesserungen:

  • Das Problem, dass ein KI-Soldat im Übungsmodus in Bunkern und Schützengräben stecken bleiben konnte, wurde behoben.
  • Das Problem, dass ein KI-Soldat am Flugabwehrgeschütz auf dem Dach eines gepanzerten Zugwaggons hängen bleiben konnte, wurde behoben.
  • Das Problem, dass KI-Pioniere nach der Fertigstellung einer Konstruktion einen Hammer in der Hand hielten und diesen nicht gegen eine Waffe austauschen konnten, wurde behoben.

Bewaffnung

Jeder große Kommandeur ist mit dem Battle Pass und seinen wertvollen Belohnungen vertraut. In der aktuellen Season könnt ihr zum Beispiel einzigartige Karabiner für Pistolenmunition ausrüsten.

Bisher waren diese jedoch nur für Klassen zugänglich, die mit Karabinern mit Pistolenkaliber ausgebildet wurden: Sturmsoldaten, Panzersoldaten und Kradschützen. Jetzt können solche Waffen auch andere Klassen verstärken, die keinen Zugang zu Sturmgewehren haben. Die Artillerie-Luger, das S&W Light Rifle Mk.2, das KP-B-135 und das M1903 Springfield (Pedersen-Gerät) sowie die Beretta 1918/30 können jetzt von Infanteristen, Piloten, Panzerjägern, Flammenschützen, Funkern, Mörserschützen und Pionieren verwendet werden. Diese Waffen werden als halbautomatische Feuerwaffen klassifiziert - bedenkt dies für zukünftige Aufgaben, die eine bestimmte Waffe erfordern.

Verbesserte Animationen

Ihr habt wahrscheinlich bemerkt, dass die Halteanimation für einige Waffen zuvor etwas seltsam aussah. Wir haben dies für die Sturmpistole, PTRS-41, Pzb-39, Pzb-38, Grb-39, Panzerfaust 60 und Panzerfaust 100 behoben. Jetzt sieht alles in der Third-Person-Ansicht viel besser aus.

Weitere Änderungen

  • Der fehlende Abschnitt zur Anpassung des Oberkörpers von Soldaten des 91. Garde-Infanterie-Regiments in der Kampagne "Schlacht um Stalingrad" wurde behoben.

Wir freuen uns über euer Feedback!

Viele spannende Spielmechaniken wurden dank eurer Ideen realisiert oder verbessert. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.

Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!

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