Militärisches Rangsystem
Eure Verdienste im Kampf sind etwas, auf das ihr stolz sein könnt. Wir erinnern uns an sie und führen alle eure Statistiken auf. Aber schon bald wird sich eure Tapferkeit nicht nur in Zahlen, sondern auch in eurem Rang widerspiegeln. Wir stellen euch das neue militärische Rangsystem vor, das mit dem nächsten großen Update kommen wird!
Für Siege und Tapferkeit
Das nächste große Update wird 20 militärische Ränge zu Enlisted hinzufügen: vom Gefreiten bis zum Marschall. Euer Platz in der Hierarchie wird durch Bewertungspunkte bestimmt, die ihr in Schlachten verdienen könnt.
Die ersten Ränge sind leicht zu erreichen: ihr müsst nur spielen, ohne aus den Schlachten zu desertieren. Wenn ihr allerdings Feldwebel geworden seid, wird es ernster: Ihr erhaltet Rangpunkte nur noch für Siege und werdet zu einem der Helden der Schlacht. Bewährt euch - und ihr könnt die Spitze erreichen!
Jetzt müssen sich die Offiziere regelmäßig beweisen, sonst werden sie degradiert. Für das Verlassen oder Verlieren der Schlacht werden euch ebenfalls Punkte abgezogen. Allerdings könnt ihr diesen Verlust durch persönliches Heldentum kompensieren, was einen starken Anreiz darstellt, bis zum bitteren Ende zu kämpfen.
Mit dem Beginn jeder neuen Season des Battle Passes sinken eure Bewertungspunkte und damit auch euer Rang. Doch je höher euer Rang ist, desto höher startet ihr in der nächsten Season. Die ranghöchsten Armeekommandanten beispielsweise beginnen ihren neuen Weg zum Ruhm als Offizier.
Wo sind meine Schulterklappen
Im Moment ist das Rangsystem nur eine weitere Möglichkeit, eure Effektivität im Kampf zu messen, es wird sich noch nicht auf euer Konto oder die Spielmechanik auswirken. Ihr könnt euren aktuellen Titel auf der Registerkarte "Profil" einsehen.
Hier ist die vollständige Tabelle der Ränge und der dafür benötigten Punkte.
Im nächsten Battle Pass werden die Spieler, die den höchsten Rang eines Marschalls erreichen, eine Auszeichnung erhalten. Wir werden dieses System in Zukunft weiter ausbauen und verbessern - bleibt dran für weitere Entwicklertagebücher!