Making Enlisted a Better Place Nr. 15
Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.
Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.
Verbesserungen bei den Markern
Wir werden nicht weiter darauf eingehen, aber wir möchten euch daran erinnern, wie nützlich es ist, feindliche Positionen und Fahrzeuge für eure Verbündeten zu markieren. Diejenigen, die das tun, sind für ihr Team von unschätzbarem Wert. Diejenigen, die es noch nicht tun, sollten es sich zur Regel machen, Marker zu benutzen!
Also - lasst uns ins Detail gehen, was wir an Verbesserungen vorgenommen haben.
Luftaufklärung ist jetzt einfacher
Das Markieren eines feindlichen Panzers aus dem Cockpit eines Flugzeugs erfordert jetzt keine perfekte Präzision mehr: Die Markierung wird auch dann genau gesetzt, wenn sich der von euch markierte Bereich nicht genau auf dem Ziel befindet.
Außerdem haben wir den Positionierungsmechanismus verbessert, so dass der Marker nicht mehr an der Innenseite des Cockpits kleben bleibt.
Verbesserte Marker auf Fahrzeugen
Eine der nützlichsten Marker wird jetzt noch einfacher zu verwenden sein: Wenn ihr den Marker zum zweiten Mal auf einem feindlichen Panzer platziert, wird die Dauer des Markers verlängert, anstatt ihn zu entfernen.
Entfernen veralteter Marker
Wer braucht schon einen Marker auf einem zerstörten Panzer? Keiner! Wenn euer Team ein feindliches Fahrzeug oder Gebäude zerstört, werden alle aktiven Marker, die daran angebracht sind, jetzt automatisch entfernt.
Stärkere Bajonette
In Enlisted gibt es viele Gewehre mit Bajonetten, aber bisher konnte ihr Nahkampfschaden stark variieren. Manche Bajonette verwundeten den Gegner nur, während andere ihn mit Sicherheit töteten.
Jetzt bedeuten Bajonette den Tod. Der Schaden aller Bajonette im Spiel ist jetzt gleich hoch - und hoch genug, um jeden feindlichen Soldaten zu töten.
Gesamte Liste der Änderungen
- Das Markieren eines feindlichen Panzers aus einem Flugzeug erfordert jetzt weniger Präzision.
- Das Anbringen eines zweiten Markers auf einem feindlichen Panzer entfernt den vorherigen nicht mehr, sondern verlängert dessen Dauer.
- Marker verschwinden sofort von zerstörten feindlichen Fahrzeugen und Pioniergebäuden.
- Der Schaden aller Bajonette ist auf einen festen Wert von 25 Punkten fixiert. Vollständige Liste:
- Carcano Mod.38 Bajonett — 15 > 25;
- Carcano M1891 Bajonett — 15 > 25;
- M1907/13 SMLE Bajonett — 15 > 25;
- AVS-36 Bajonett — 21 > 25;
- Lebel Bajonett — 21 > 25;
- No.4 Mk.2 Bajonett — 21 > 25;
- SG 84/98 III Bajonett — 15 > 25;
- SVT-40 Bajonett — 21 > 25;
- Type 30 Bajonett — 21 > 25.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die P-38G-1 als Schlachtflugzeug eingestuft wurde. Jetzt verwendet sie die Spawnpunkte für Jäger.
- Die Spawn-Punkte für Panzer in der Omer-Mission (Invasion und Zerstörung) wurden korrigiert, wo Fahrzeuge innerhalb von Gebäuden spawnen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Soldaten an den Spawnpunkten von Fahrzeugen im Steinbruch Nord (Invasion) erschienen.
Wir freuen uns über euer Feedback!
Unser Team prüft regelmäßig die wichtigsten Forenthemen auf euer Feedback und meldet sich beim Entwicklerteam, wenn wir Probleme mit der Spielmechanik und Ideen zur Verbesserung des Spiels bemerken. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.
Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!