Neue Zielgeräte für gepanzerte Fahrzeuge und verbesserte Flugzeuge
Unsere Artists kümmern sich um die Atmosphäre auf den Schlachtfeldern jeder Kampagne, aber es gibt einige von euch, die "ihre eigene Atmosphäre" hinter ein paar Zentimetern Panzerstahl haben. Und für diese Panzer-Enthusiasten führen wir neue Zielfernrohre ein - einzigartig für jede Nation.
Ein neuer Blick auf die Welt
Wie sehen die Zielhilfen jetzt aus? Jeder Panzer oder jedes gepanzerte Fahrzeug bietet dem Schützen ein standardisiertes Zielfernrohr, das zwar bequem und funktional ist, aber nicht die Vorstellungen der Ingenieure und des Militärs des jeweiligen Landes von einem richtigen Panzervisier widerspiegelt.
Im kommenden Update werden sich zu den einzigartigen Features zu den Zielhilfen gesellen, die besser mit der Technik der verschiedenen Nationen übereinstimmen: Selbst wenn ihr auf dem Sitz des Richtschützen Platz nehmt, könnt ihr die Nationalität eures Panzerfahrzeugs leicht erkennen. Ganz zu schweigen von der Atmosphäre, die für Soldaten, die die meiste Zeit ihrer Kämpfe in einer Blechkiste verbringen, eine wichtige Rolle spielt.
Die Fahrzeuge der vier Hauptkriegsparteien - Sowjetunion, Deutschland, Großbritannien und die Vereinigten Staaten - verfügen über einzigartige Zielhilfen mit "nationaler Identität". Sie alle basieren auf echten Vorlagen. Die deutschen Panzer haben sie zum Beispiel in Form von runden Scheiben, während die sowjetischen Panzer eine Vorliebe für vertikale Visiere haben.
Auch in Zukunft werden wir für alle Fahrzeuge unterschiedliche Zielfernrohre und andere Merkmale für jede Visiereinrichtung eingeben!
Aufgehängte Waffen an der richtigen Stelle
Im kommenden Update gibt es tolle Neuigkeiten für die Piloten.
Flugzeuge in euren Hangars und in der Schlacht werden dem Besitzer in voller Kampfbereitschaft erscheinen, denn wir werden eine Anzeige der verfügbaren aufgehängten Bewaffnung auf Modellen eurer Schlachtflugzeuge, Bomber und Jagdflugzeuge hinzufügen. Stehen auf eurer Modellkarte Raketen? Dann findet man diese Waffen auch unter den Tragflächen - genau so, wie sie sein sollten.
Abgerissene Teile werden deutlich sichtbar
Das Schadensmodell im Piloteninterface Ingame ist sehr detailliert und genau, aber manchmal ist es einfacher zu verstehen, warum die Maschine auf den Boden stürzt, wenn man sich die Tragfläche ansieht, oder genauer gesagt, wenn sie teilweise oder ganz fehlt.
Ihr ahnt es schon! In einem größeren Update werden wir einen Mechanismus einführen, mit dem wir den Verlust großer Flugzeugteile sichtbar machen, sowohl an der eigenen als auch an der Maschine des Gegners. Schwere Schäden werden für den Beobachter von außen und für euch aus dem Cockpit angezeigt.
Das Flugmodell wird übrigens von dieser grafischen Verbesserung nicht betroffen sein, denn schon vor diesen Änderungen wurde es nach allen Gesetzen der Physik und mit simulierten Schäden berechnet.