JETZT SPIELEN Kostenlos
Nachrichten

Making Enlisted a Better Place Nr. 8

Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.

Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.

Verbesserte Pistolen und benutzerdefinierte Spiele

Wir arbeiten weiter daran, Enlisted auf der Grundlage eures Feedbacks zu verbessern. In dieser Episode wird der gesamte Spielmodus dank des harten Kampfes gegen Teamkiller und der Ergänzung einiger lang erwarteter Missionen viel komfortabler werden. Erinnert ihr euch noch daran, wie wir kürzlich über die geringe Effektivität von Pistolen gesprochen haben? Die Lösung ist da!

Verräter kennen hier keine Gnade!

Wir wetten, ihr könnt euch denken, was man im Krieg mit Verrätern gemacht hat, schließlich spielen wir ein Spiel über den Krieg. Die Spieler, die sich mit Teamkills vergnügt haben, müssen von nun an mit einer Reihe unangenehmer Überraschungen rechnen.

Sperrung des Kontos

Jetzt wird ihr Ärger nicht mehr nur durch einen einfachen Kick aus der Sitzung begrenzt sein. Der Teamkilling-Counter wird für den gesamten Modus gelten, und bei schwerer Bestrafung wird der Zugang zum Einzelkämpfer-Modus komplett gesperrt. Die ersten Sperren werden nicht lang sein, aber bei wiederholten Verstößen werden sie sich auf mehrere Monate erhöhen.

Der Mechanismus für den Rauswurf aus einer Sitzung wird ebenfalls deutlich härter und reduziert den Umfang der erlaubten Sabotage.

Das Gameplay, um Verräter fernzuhalten

Das neue Bestrafungssystem ist zwar streng, aber wir wollen auf keinen Fall, dass es zu oft zur Anwendung kommt. Deshalb haben wir einige Verbesserungen vorgenommen, die auch dazu beitragen werden, dass Teamkilling weniger vorteilhaft für weitere heimtückische Kämpfe ist:

  • Soldaten, die von einem Verbündeten getötet werden, lassen ihre Waffen nicht mehr auf dem Schlachtfeld liegen, so dass sie praktisch nicht mehr aufgesammelt werden können;
  • Die Anzahl der Kills verbündeter Panzer, die für eine Bestrafung erforderlich sind, wurde deutlich erhöht;
  • Die Abstimmung über den Rauswurf eines Spielers erfolgt jetzt nur noch unter den eigenen Teamkameraden.

Verbesserung von Pistolen und Revolvern

Seit der Einführung der neuen Waffenverbesserungsmechanik könnt ihr Pistolen freihändig kaufen. Nachdem wir ihre Effektivität mit euch besprochen haben, haben wir einige wichtige Änderungen an diesen Waffen vorgenommen.

  • Reduzierter Rückstoß.

Pistolen und Revolver lassen sich jetzt besser kontrollieren. Die Projektile dieser Waffen richten nicht viel Schaden an, so dass ein durchschnittlicher Gegner mehrere Treffer benötigt, um ihn auszuschalten. Es ist jetzt viel einfacher, ihn zu durchlöchern.

  • Schnelleres Wechseln und Anvisieren.

Die Munition in eurer Hauptwaffe neigt gerne dazu, im unpassendsten Moment auszugehen, wenn überall Feinde herumstehen. Jetzt dauert es nur noch eine halbe Sekunde, um zu wechseln und zu zielen. Das ist 20% schneller als vorher und lässt dem Feind keine Chance, eine normale Waffe nachzuladen.

  • Standardisierte Munition.

Die Gesamtmunition liegt jetzt zwischen 48 und 52 Schuss, was deutlich mehr ist als vorher und die Pistole nicht einmal zu einer zusätzlichen Waffe macht, sondern zur zweiten Hauptwaffe, mit der man z.B. jeden Panzersoldaten ausrüsten kann.

Jetzt spielt die Selbstverteidigungswaffe eine wichtige Rolle an der Front!

Die gesamte Liste der Änderungen

  • Progressive Bestrafungen für Teamkilling hinzugefügt:
    • zunächst wird der Spieler aus der Sitzung geworfen;
    • bei wiederholten Vorfällen innerhalb eines Tages - ein Tag Sperre;
    • bei wiederholten Vorfällen innerhalb einer Woche - eine Woche Sperre, usw.
  • Die Abstimmung über den Rauswurf eines Spielers aus der Sitzung erfolgt jetzt unter den Teamkollegen.
  • Die Anzahl der Teamkills, die für eine Bestrafung erforderlich sind, wurde gesenkt.
  • Die Anzahl der für eine Bestrafung erforderlichen Kills von verbündeten Panzern wurde erhöht.
  • Im Einzelkämpfer-Modus lassen Soldaten, die von einem Verbündeten getötet werden, ihre Waffen nicht mehr auf dem Schlachtfeld liegen, so dass sie nicht aufgesammelt werden können.
  • Fehlende Missionen hinzugefügt.
  • Pistolen und Revolver:
  • Rückstoß wurde um 40-50% reduziert, um die Schusseffizienz zu verbessern.
  • Umschaltzeit für Pistolen wurde um 20% reduziert.
  • Grundumschaltzeit von der Hauptwaffe zur Pistole wurde von 1 auf 0,6 Sekunden reduziert.
  • Die Munitionskapazität für Pistolen wurde vereinheitlicht und liegt nun je nach Magazinkapazität zwischen 48 und 52 Schuss. Die meisten Pistolen haben mehr Munition erhalten, mit Ausnahme der Browning HP.

Wir freuen uns über euer Feedback!

Unser Team prüft regelmäßig die wichtigsten Forenthemen auf euer Feedback und meldet sich beim Entwicklerteam, wenn wir Probleme mit der Spielmechanik und Ideen zur Verbesserung des Spiels bemerken. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.

Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!

Mit Freunden teilen: