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Making Enlisted a Better Place Nr. 6

Jedes Update von "Making Enlisted a Better Place" wird sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels oder eine bestimmte Mechanik konzentrieren, wo wir Fehler beheben oder interessante Features hinzufügen werden.

Die realisierten Verbesserungen werden größtenteils oder sogar vollständig auf dem Feedback basieren, das ihr in den speziellen Themen und Diskussionen in den Online-Communities hinterlasst.

Dröhnende Motoren

Die Geräusche von Explosionen und fliegenden Geschossen sind jedem kampferprobten Soldaten bestens vertraut. Aber es gibt ein Geräusch, an das man sich nicht gewöhnen kann - das Dröhnen der Motoren gegnerischer Panzer.

In der neuen Folge unserer Serie geht es um die Verbesserung gepanzerter Fahrzeuge!

Kann es alleine schaffen

Hart im Nehmen, aber nicht unkaputtbar. Es kann vorkommen, dass das Fahrzeug beschädigt wird, so dass es schwierig wird, den Kampf fortzusetzen. Die einzige Lösung ist, den Panzer zu verlassen, um ihn draußen zu reparieren. Aber bis heute hat die gesamte Besatzung das Fahrzeug auf einmal verlassen - sehr zur Freude der feindlichen Scharfschützen.

Wir haben an der Verbesserung dieser Mechanik gearbeitet, und jetzt könnt ihr per Tastendruck den Panzer einzeln verlassen, während der Rest der KI-Besatzung zurückbleibt und im Schutz der starken Panzerung auf die Rückkehr des Kommandanten wartet.

Munitionsnachschub

Unter den vielen Panzerfahrern von Enlisted gibt es nur wenige, die es schaffen, lange genug zu überleben, um ihren gesamten Munitionsvorrat zu verbrauchen. Wenn bisher diesen tapferen Panzersoldaten die Munition ausging, konnten sie nur ihr kampfbereites Fahrzeug aufgeben! Was für eine Verschwendung eines guten Panzers...

Wir respektieren sie, also werden wir Nachschubpunkte auf der Karte einrichten, anstatt sie weiter zu bestrafen! Ähnlich wie die Nachschubpunkte in der Luft, die derzeit für Piloten verfügbar sind. Diese Nachschubstationen werden in der Nähe von Respawn-Punkten der Gegner platziert. Verlasst das Schlachtfeld für ein paar Minuten und kommt voll bewaffnet zurück!

Zusätzliche Spawnpunkte für gepanzerte Fahrzeuge

Diese Verbesserung dient mehreren Zwecken: Sie soll euch vor der lästigen Aufmerksamkeit feindlicher Jagdpanzer schützen, die sich eurem Respawn-Punkt zu sehr nähern, und sie soll eure Kampferfahrung abwechslungsreicher gestalten, indem sie euch die Wahl zwischen mehreren Respawn-Punkten lässt.

Deshalb haben wir in vielen Missionen für alle Kampagnen zusätzliche Respawn-Punkte hinzugefügt!

Unverwundbarkeit nach dem Respawn

Eine weitere Verbesserung, um die ihr gebeten habt. Gepanzerte Fahrzeuge werden nach dem Spawnen eine kurze Zeit unverwundbar sein, um euch Zeit zu geben, euch in der Kampfumgebung zurechtzufinden und um den Enthusiasmus des Gegners zu bremsen, der eure Fahrzeuge sofort nach dem Spawnen entdeckt. Der Mechanismus ähnelt der Unverwundbarkeitszeit, die neu gespawnten Soldaten gewährt wird.

Die gesamte Liste der Änderungen

  • Neben dem Verlassen von Fahrzeugen als ganzer Trupp ist es nun auch möglich, dass nur der einzeln gesteuerte Soldat ein Fahrzeug über eine separate Taste verlässt (standardmäßig die Reparatur-Taste). Man kann die Taste in den Einstellungen ändern.
  • Nachschubpunkte in Missionen für gepanzerte Fahrzeuge in allen Spielmodi hinzugefügt.
  • Es wurde ein Indikator hinzugefügt, der die Zeit bis zum nächsten Nachschub für Nachschubpunkte für gepanzerte Fahrzeuge anzeigt.
  • Kurzzeitige Unverwundbarkeit von Fahrzeugen nach dem Spawnen wurde hinzugefügt.
  • Zusätzliche Fahrzeug-Spawn-Punkte wurden in den Missionen Kloster (Invasion), Steinbruch (Invasion), Dorf Vysokovo (Invasion), Herrenhaus (Angriff), D-Day (Invasion), Flugplatz (Invasion), Le Bre (Invasion) hinzugefügt, Ver-sur-Mer (Invasion), Königsplatz (Invasion), Graben (Invasion), Die Krolloper (Invasion), Das Krolloper (Angriff), Festung (Invasion), Schlucht (Invasion) und Oase (Invasion).
  • Die Position des Kampfgebiets in der Mission Omer (Invasion) wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Höchstgeschwindigkeit auf den Fahrzeugkarten falsch angezeigt wurde.
  • Panzer- und Flugabwehrkanonen stürzen nun auf den Boden, wenn die Fläche, auf der sie aufgestellt waren, zerstört wird. Die anderen Pionierstrukturen werden in ähnlichen Fällen zerstört.
  • Eine der Dekorationen für die besten 25% im Event "Steel Fortress" wurde aktualisiert, um der ursprünglichen Version ähnlicher zu werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine der Namensdekorationen, die man für die besten 50% im Event "Steel Fortress" erhielt, verändert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nur ein Erfahrungsbonus angewendet wurde, wenn mehrere Erfahrungsboni verwendet wurden.

Wir freuen uns über euer Feedback!

Unser Team prüft regelmäßig die wichtigsten Forenthemen auf euer Feedback und meldet sich beim Entwicklerteam, wenn wir Probleme mit der Spielmechanik und Ideen zur Verbesserung des Spiels bemerken. Wir beobachten unsere Communities und andere Enlisted-Seiten, damit ihr eines Tages vielleicht eure Ideen in den Updates oder in dieser Serie wiederfindet.

Also teilt sie, macht Vorschläge und meldet Fehler!

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